日記 [SNS] ソーシャルゲーム開発の技術メモ 前回のエントリでソーシャルゲームで必要なポイントをあげましたが、 今回はもう少し技術的な部分にも触れたいと思います。 ゲームの構成は簡単に説明すると、モバゲーのフューチャーフォン(=ガラケー)、インフラは、クラウド環境(IaaS)上に構築、... 2012.02.09 日記